Epic Games自2018年底推出Epic Games Store以來(lái),采用了贈(zèng)送PG免費(fèi)游戲的策略來(lái)吸引PC用戶安裝客戶端。這一策略涉及眾多知名游戲,如《俠盜飛車5》、《文明帝國(guó)VI》和《PG賞金女王》,僅在去年就有超過(guò)5.8億份免費(fèi)游戲被PG電子游戲用戶領(lǐng)取。Epic Games的執(zhí)行官蒂姆·斯維.尼(Tim Sweeney)在最近的采訪中,首次詳細(xì)闡述了這一策略背后的想法。
根據(jù)Epic與Apple之間的法律糾紛公開(kāi)的文件,Epic在實(shí)施免費(fèi)游戲計(jì)劃的前九個(gè)月內(nèi)就花費(fèi)了1160萬(wàn)美元。盡管免費(fèi)贈(zèng)送游戲已經(jīng)持續(xù)了六年之久,并且每份游戲的支付金額僅為定價(jià)的一小部分,但這一舉措依然代表了公司巨大的投入。
對(duì)此,斯維.尼指出,免費(fèi)游戲策略是一種「非常經(jīng)濟(jì)」的用戶獲取方式,成本遠(yuǎn)低于在社交媒體或谷歌上的廣告支出。同時(shí),這一PG游戲試玩策略還能為游戲開(kāi)發(fā)者支付一筆可觀的費(fèi)用,作為其游戲在平臺(tái)上分發(fā)的權(quán)利費(fèi)用,這不僅提升了免費(fèi)游戲的知名度,也間接推動(dòng)了其他付費(fèi)游戲的銷售。此舉促使開(kāi)發(fā)者在推出新游戲時(shí),愿意主動(dòng)聯(lián)系Epic,尋求更緊密的合作。
然而,斯維.尼也提到,吸引新用戶的另一重要策略是與Ubisoft等發(fā)行商達(dá)成獨(dú)占協(xié)議。但這一策略并不如預(yù)期般成功,許多投資的回報(bào)并不理想。僅在2021年,Epic在獨(dú)占游戲交易上的投入估計(jì)損失超過(guò)3億美元。盡管Epic逐漸減少了對(duì)獨(dú)占策略的追求,但并未完全放棄。通過(guò)Epic發(fā)行部門投資的游戲,都會(huì)成為Epic Games Store的獨(dú)占游戲,例如由Remedy Entertainment開(kāi)發(fā)的《心靈殺手2》,但該游戲尚未實(shí)現(xiàn)盈利。
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